げんちゃんゲームランド

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2007年03月22日(木)

車ネタ4コマ

晴れており、それほど寒くはない。

車ネタ4コマを描こうとしたのはいいが、なかなか難しい。ネタはすぐ浮かぶが、いろいろな角度から車を描くのが難しい。車ネタは減らして旅行ネタを増やすかぁ。80000HIT記念の予定だったが、時間がかかるし、気分のノリもあるのでまだ時間がかかりそうだ。4コマはいつでもいいとして、とりあえずこの春休みにウェブランドを改装して、げんちゃん素材屋をオープンさせたいのだが。部屋の片付けはしたけど、パソコン内の片付けもしないとなぁ。CGIとか、ドット絵とか、HTMLファイルとか、容量はとても軽いけど、大量にあって困る。作業効率をアップさせないとな。

2006年11月23日(木)

ドット絵規格化

路面は乾いていたが、所々に積もった雪が残っており、すっかり真冬の様子。

クォータービュードット絵を描く上で、縮尺、エッジ、描画方法などを統一しておこうということで、本格的に調べたり計算したりした。ウェブランドのドット絵工房の中に「規格管理室」というコーナーを作って、そこにまとめている。まだアップロードはしていない。建物ドット絵の時から気になっていたのが、1ドットの高さと縮尺で、例えば便宜上、「奥行き30ドットあたり180cm」と定めた場合、高さはどうなるのかという問題で、経験的に、奥行きは傾いているわけだから、高さは奥行きよりも1~2割程度高くなって、だいたい35ドットくらいになるんだろうなぁと思っていたが、よく考えてみると1/cos30の割合で長くなることがわかった。あと、ほかにも、屋根の勾配の描き方とか、エッジの角はどう描けばいいかなど、いろいろ細かいところを詰めた。建物ドット絵も、高さが適当だったので修正する予定で、ついでにもう一回り小さくする予定。現状だと、建物が大きすぎて、使いにくい。ということで、最近はいかに正確にドット絵を描くかにはまっている。一見、ややこしいことやっているように見えるが、いろいろと標準化しておけば、後々迷うことなく作成できるので、便利に違いない。

2006年11月17日(金)

室内ドット絵

やや曇っていて寒かったが雨は降らなかった。

前から作ってみたかった室内のドット絵をすこし作成した。そういえば、思い出すと、小学生の頃からクォータービューの室内や建物の絵を描くのが好きで、パソコンでドット絵を描くようになったのも自然な流れだったのかもしれない。というわけで、作った室内ドット絵。以前からちょっと描いていたのだが、どのくらいの縮尺で描くか悩んでいて、今日ようやく決定した。WEBページで使うわけだし、「私の6畳のお部屋」というよりは、もう少し広めのオフィスとか工房みたいのものも描きたいので、できるだけ縮尺は小さいほうがいい。でも一方で、小さすぎると本棚とか机とかが描けない。ということで、どのようなサイズがいいかなぁと考えた末、机の上にある物体がパソコンに見えるくらいのサイズは必要だろうということで、現在のサイズになった。室内ドット絵第1号については「お絵かき掲示板」を参照。今回は6畳間のオフィス。きちんと測ったつもりだったが、机やイスが若干小さい。正確に描くのは結構難しい。今回もセーフカラーのみの使用だが、色合い的には結構いいかなぁと思っている。

最近の若い人は、CDを買ったりしていろいろと流行の音楽を聴くらしいが、自分は相変わらずMIDIをパソコンで聞いている。容量は軽いし、金はかからないしなぁ。MIDIを一つの再生リストにまとめているが、ごちゃごちゃしていたので分類して、ファイル名もきちんと曲名をつけ、整頓しておいた。MIDIを聴く上で問題になるのが「GSリセット」で、GSリセットについて説明するのは難しいが、簡単に言うと、MIDIは、パソコンの中の音源を使って再生する楽譜ファイルのようなもので、楽譜ファイルの最初には、音源をリセットする命令を入れることになっているが、入っていないMIDIも多い。一方、楽譜ファイル内では、例えば「ラッパの音をもっと響かせろ」というように、音源の設定を変える命令が出されたりする。こうして音源が変更されてしまうと、次に音源リセットが入っていないMIDIを再生したときに、音が全然変わってしまい、まともに聞けない。だから、今まではその辺を考慮する必要があった。だが、今日、音源をリセットするための、音は入っていない3秒ほどのリセット用MIDIを見つけたので、その曲を間に入れることでGSリセット問題は解消され、好きな曲順で聴けるようになった。よかったよかった。