げんちゃんゲームランド

げんちゃんゲームランド - 無料ブラウザゲーム 商人物語のサイト

2006年09月13日(水)

あきものな一日

晴れていたが、朝から寒いくらいの涼しさだった。

今日は1日何もない日で、ずっと商人物語ゲーム街の調整をちまちまとやっていた。参加者でないとわからないと思うが、今ゲーム街に「共同開発システム」をつけるという新しいことを始めている。つまり、複数のプレイヤーが集まって1本のゲームを完成させる(もちろんゲーム上でだが)仕組みだ。実はこの構想は1年前、ゲーム街を作って公開したころからあったが、その頃はPerlのプログラムとか、正規表現とかがよくわかっていなかったし、商人物語の内部がどんな感じで動いていて、変数をどうやって渡しているのかもよくわからなかったのでできずにいたが、今ならなんとかできそうな気がする。

2006年05月31日(水)

顔アイコン配布開始

今日は朝からかなり寒く、午後からは細かい雨が降り出した。

商人物語用の顔アイコンの配布を始めた。つーか、First Seed Materialさんの素材を切り分けただけなんですけど。切り分けて保存して整頓するのになんか時間がかかった。利用規約上は加工後の再配布は可能なので問題はない。

明日から4連休かぁ。ってまぁ大学祭で休みなんだけれど。レポート仕上げたり、のんびりするかぁ。友人とかなり久しぶりにカラオケに行く予定。カラオケとか久しぶりだなぁ。新しく仕入れた曲とか全然ないけどな。もちろん祭りにも行きますが。

2006年04月16日(日)

ハード研究モード完成

昨日はよく晴れていたが、今日は雲って小雨が降った。

以前からだらだらと作っていた商人物語のハード研究所をいい加減完成させなければということで、なんとか完成させた。今回はうまく簡略化して記述したつもり。これで落ち着いたかと思いきや、商人物語すごろく場の計画が持ち上がってきたりして。商人物語すごろく場の構想は前から密かにあったりして。ずっと前に作ったVB6のマップエディタが役に立ちそうだ。完成したら配布したい。

昨日は図書館へ出かけて、イラストレーターのいい本があったので借りてきた。CSとか10向けではなくて、7.0や8.0向けの本だ。ログマークの作り方とかいろいろ載っているので、参考になりそう。カッコイイページのロゴ作らないとな。

はー、もう週末終わりかい。早いなぁ。