げんちゃんゲームランド

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2024年04月20日(土)

久々の反乱!

今日は晴れていてちょうどよい気温だった。

商人物語の貿易街では、久しぶりの反乱が起こっている。4つの各街に領主(市長)のプレイヤーがおり、貿易街以外では投票により領主が決まるが、貿易街については反乱で政府を倒すと領主になる仕組みとなっている。領主になると税金を変更するなど、いろいろな政策ができるようになる。反乱は何かとトラブルがあるので、投票システムを開発した。この仕組みは他のサイトで設置されている商人物語でも利用されている。貿易街は、海賊がいたりする世界観なので、反乱も残しておいた。今後どうなるかな。

2024年04月03日(水)

ギルド関連

今日は強めの雨だったが、それほど寒くはなかった。黄砂も来ている様子。

商人物語ではギルド関連の話題が出ており、自分でもギルドを立ち上げて動作を確認中。ギルドブレイクというギルド同士の戦いも自分ではやったことがないので、どんなものか気になる。ギルドブレイクの結果、ギルドが滅亡するのは怖いので、なんとか少しマイルドにできないかなと思う。

新年度になり、仕事が急増。割と小さめ仕事がたくさんきているので、それを一つずつ片付けていっているが、なかなか終わらない。学生実験の準備もあるしなぁ。すべて終わらせて、研究を進めたり論文を書きたいところ。

2024年03月23日(土)

商人物語マテリアルのほうも新要素?

朝は雨が激しく、夕方に晴れてきたが寒かった。

商人物語は、一通り細かい調整を行ったので、引き続きやりこみ要素を追加していきたい。ノーマル街に、冒険やRPG的な要素の追加を考えていたが、ファンタジーの知識があまりないので、いまいち構想が膨らんでいない。ChatGPTにうまく入れると、いい感じにありそうな設定を考えてくれるのかな。

マテリアルのほうも、今後実用化されるような新しい製品などを追加してもおもしろいかもしれない。実績解除的なものも増やせないか検討中。