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2025年08月16日(土)

商人物語の構想

今日からまた晴れて暑くなりそう。

商人物語での全体的なアップデートの構想を考えていた。ノーマル街は、当初は、ダンジョンの地図とかを追加して、装備や場合によっては冒険者を雇って探索に行くようなシステムを考えていたが、なかなか複雑になりすぎると作るのが大変に。まずはシンプルに進めるのがいいのかな。追加しやすい要素としては、マテリアル街と同じように、各ジョブをコンプリートしていく形。行商人は扱いが難しいが、他はある程度はできるかなぁ。何かしら、クリアの要素は入れたいところ。

ほかの街での殿堂入り後のモチベーション要素として、チャレンジ達成的なものもどうかと考えている。例えば、あるジャンルの累計の売り上げ〇〇万円を達成するとか。累計だと時間をかければできてしまうので、決算2期で〇〇円売るとか〇〇個売る、とすると、面白いかもしれない。値の加減は設定が難しいかもしれないが。

ゲーム街の共同プロジェクトや、卸センターの仕組みをマテリアルなど他の街に組み込むのもいいかもしれない。

なかなかまとまった時間がとれないのでできていないが、少しずつ考えていこう。