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No.79 無題 - Sniper
/ URL /
 

突然ですが、質問です!

もしも自分の商人物語に知らないサイトから直リンクされているのを見つけた時・・・げんちゃんさんならどうしますか・・・?

2006/07/12(Wed) 20:45
No.80 Re:無題 - GEN
 

さも自分のサイトで設置しているように見せかけて直リンクしている場合は、悪質なので注意したり、JavaScriptなどで、どのページから来たかわかるので、そういった方法で拒否したりしたいですね。ここの商人物語いいよ、みたいな形で直リンクされている場合は、直リンクするなよと思いつつ、とりあえず見なかったふりをしそうです。

2006/07/11(Tue) 05:49
No.83 Re:無題 - Sniper
 

なるほど〜

参考になります

2006/07/12(Wed) 20:45
No.62 どうもです。 - Sniper
/ URL /
 

ブラックジャックのトランプ画像表示を管理人が選択できるようにしました〜^^
でも、何故かprogramディレクトリでローカルテストするとinc-blackだけエラー出るんですよね・・・(汗)
まあいいのかな・・・。

とりあえず報告でした。

2006/06/04(Sun) 11:43
No.63 Re:どうもです。 - GEN
 

選べるようになったんですか、それはいいですね。
ただ、エラーが出るのは気になりますね。
まだそちらのファイルを導入してみていないのですが、導入してみたいと思います。

2006/06/04(Sun) 01:02
No.65 Re:どうもです。 - Sniper
 

そうなbんですよ・・・。
customディレクトリだとエラーはでないのに・・・。

原因不明なので手助けしていただけると助かります

2006/06/04(Sun) 11:43
No.66 Re:どうもです。 - GEN
 

customにあったファイルを削除して、programにファイルを入れて実行してみましたが、特に大丈夫なようです。元街からも貿易街からも問題なく動作しました。内部でもエラーは起こっていないようです。ただ、それはカードを表示させた場合で、カードを非表示にすると、エラーが起こりました。詳しくはわかりませんが、コメントアウトするのではなく、どらちにしろ$cardimgは宣言したほうがいいのかなぁと思い、カード機能を使うときは「1」、使わないときは「0」として宣言しておいて、IFで「if ($cardimg==1)」として判別する方法にしたところ、エラーが出なくなりました。その辺を改良すれば、多分エラーが出なくなると思います。

2006/06/04(Sun) 13:12
No.67 Re:どうもです。 - Sniper
 

あれ?コメントアウトでエラーでましたか・・・。
何故かこちら側ではcardimgを0にするとエラーが起こるんですよね・・・(汗)
逆にコメントアウトすると上手く動くという・・・。
何故だろう

2006/06/04(Sun) 14:34
No.68 Re:どうもです。 - GEN
 

文章が下手で、うまく伝わらずすいません。
自分もコメントアウトすると上手く動きました。
なので、コメントアウトするのではなく(あらかじめ「#」をつけておいて、それをつけたり外したりするやり方は使わないで)、どちらにしろ$cardimgは宣言しておいて($cardimg=0のときはカード使わない、$cardimg=1のときはカードを表示という形にしておいて)、0か1かで判別するようにすると、エラーが出なくなりました。

2006/06/04(Sun) 15:00
No.69 Re:どうもです。 - Sniper
 

フムフム・・・。
すいませんけど改造後のinc-black.cgiだけアップしてもらえませんか?
こっちはcardimg=0とした状態でblack.cgiからinc-blackを読み込むとエラー出ちゃうんですよ・・・(汗)

2006/06/04(Sun) 18:57
No.70 Re:どうもです。 - GEN
 

inc-black.cgiは、いじっていないのですが。

$cardimg=1;
#トランプ画像を無効にするならば0、有効にするなら1

みたいな感じでしょうか。あと、「black-f.cgi」で、判別を「if ($cardimg==1)」にしたくらいです。「if ($cardimg)」という部分が3箇所あったのでそこをそれぞれ「if ($cardimg==1)」に変えています。

2006/06/04(Sun) 20:39
No.71 Re:どうもです。 - Sniper
 

教えていただいた通りに直したらエラーでなくなりました。
ありがとうございます^^

2006/06/14(Wed) 20:48
No.48 またおねだり - ちーろ
/
 

こんばんわ(^O^)
おかげさまで順調です♪

1つ甘えちゃっていいですか?
店内画像をげんちゃんさん所みたいに変えたいのですが、配布はしておられないのでしょうか?

2006/05/19(Fri) 17:52
No.49 Re:またおねだり - GEN
 

「素材・追加ルーチン」のページで配布しています。
ですが、多分「ゲーム街」の、店内画像のことですよね。
あれは配布していないんですよ。「Teddy-Plaza」というページの素材を使っているのですが、そこの規約では「無断で再配布(転載・転売など)することは厳禁とさせて頂きます。」となっているのです。
ツクール素材のサイトからマップチップを探してきて使うのですが、ツクール以外のゲームで使用できるというところはあっても、加工後の配布は禁止というところがほとんどです。
なので、あの店内画像は今のところ配布していません。すいません。

2006/05/19(Fri) 07:03
No.50 Re:またおねだり - ちーろ
 

わかりました、わざわざ有り難うございます(^O^)

別にユーザーからは苦情が来て無いので、気にしないことにします!

2006/05/19(Fri) 17:52
No.43 無題 - Sniper
/
 

どうも。

実はミニゲームとして「ブラックジャック」を作っているんですが(21ぴったりを狙うトランプゲーム)
ブラウザから操作されてしまうと困るんですよね・・・(汗)
なにかいい方法をご存知ないでしょうか?

2006/05/16(Tue) 22:15
No.44 Re:無題 - GEN
 

実際ソースを見たわけではありませんし、プログラムもそれほど詳しくないので満足のいく回答ができるとは思えないのですが、ブラウザから操作させるということは、アドレスに「action.cgi?x=○○&&y=○○」などと表示して変数を渡していて、直接アドレスを入力されると困るということなのでしょうか…。

ブラックジャックをどうやって作るか、私は、アイテムデータの改造でできると楽だなぁと思います。コンピュータ対戦にして。ユーザーの独自キーに、現在の自分と敵の数値を入れておいて、アイテムを選択したら、現在の数が表示されて、プレイヤーは選択肢から、まだトランプを引くか、やめるかを選択して、決定を押すと、対戦相手のコンピュータの思考が働いて、コンピュータがトランプをひいたりして、自分とコンピュータの選んだ数の結果を表示する、終了の場合はどちらが21に近いかの判定、みたいな形でしょうか。やってみるといろいろな壁にぶちあたりそうな気がしますが。コンピュータのカードの引き方などが悩みそうです。最初は数字で表示してテストをして、あとからポーカーを参考にしてトランプで表示できたらいいですね。その際は、独自キーに、「2,3,5,4」などと、トランプの出た順に数を入れておいて、正規表現の「slice」を使って数字を分けて、トランプを表示するといいと思います。

なんだか実際作ってみたくなりましたが、最近は少し忙しいので、すぐには作ってみれないと思います。「ブラウザから操作されてしまう」というところをもう少し詳しく説明していただけるとより的確なお返事ができると思います。

2006/05/16(Tue) 00:16
No.45 Re:無題 - Sniper
 

あ、ブラウザから操作されるっていうのはブラウザの「戻る」などのタブのことです。

アイテムデータですか・・・。確かにその方がいいような気もしますね。
後、敵側の乱数に制限を設けて「入門レベル」「中級レベル」「上級レベル」なんていうのも面白いかもしれませんね。

2006/05/16(Tue) 22:15
No.46 Re:無題 - GEN
 

「ポーカー」などは戻るとエラーになるようです。参考になるかもしれません。あまり「戻る」で戻ってなにかされるということは想定したことがないので、いろいろ試してみる必要がありそうです。例えば、独自キーに、トランプを何枚まで引いたかの数を入れておいて、戻るで戻っていないか判定することはできるような気がします。あと、出るカードは既に前もってゲームを始めた時点で決めておけば、戻って何度も実行しても常に同じカードが出るので、不正なことがされないような気がします。実際に作って見ていないのでわかりませんが。

おそらく私よりもあなたのほうが商人物語にいろいろと詳しそうなので、きっといいものができると思います。頑張ってください。

2006/05/16(Tue) 23:28
No.47 Re:無題 - Sniper
 

あ、その手がありましたか。
とても参考になりました。ありがとうございます。

2006/05/17(Wed) 02:09
No.51 Re:無題 - Sniper
 

ようやく完成しました(嬉)
バグも全て取り除いて快調に動いています(笑)
うちのサイトの素材コーナーにて配布しましたのでよろしかったらご活用ください。
あ、製作協力としてここのサイトを勝手ながらReadMeに載せさせていただきました。
何か問題ありましたらすぐに対処しますので・・・(汗)

ではでは〜。

2006/05/20(Sat) 12:34
No.52 Re:無題 - GEN
 

おお〜っ!!早速そちらのサイトでプレイさせていただきました。
製作協力って全然協力していないのですが…。
すごいですね。早速「元街」にも導入してみたいと思います。あと、勝手ながらトランプも出ると楽しいかなぁと思うので、ちょっといじってみてもいいですか?

2006/05/20(Sat) 15:28
No.53 Re:無題 - GEN
 

元街のほうで、勝手にトランプが出るように改造しました。こんなんでよければ、差し上げますので。これで少しは「製作協力」できたかなぁと。これからも改造頑張ってください。

2006/05/20(Sat) 17:11
No.54 Re:無題 - Sniper
 

おお〜。
トランプ出たほうが見栄えがいいですね〜w

もう少しスクリプトいじってみたいと思いますw

2006/05/20(Sat) 17:19
No.55 Re:無題 - GEN
 

http://gameland2.sakura.ne.jp/soft/blackjack_kai.lzh

一応、改造後のデータです。

2006/05/20(Sat) 17:31
No.56 Re:無題 - Sniper
 

おお〜。
独自キーに出たカード全て入れてるんですか〜・・・なるほど。
この改造+特殊ルールで更なる進化版(笑)みたいのを作ろうかと思ってます。
例えばある地域では1を[14]としたり、ジョーカーが出たら即失格とかいうルールがあるみたいです。
管理者がルールを選択できる形にしたいな〜と思ってますw

2006/05/20(Sat) 17:46
No.57 Re:無題 - Sniper
 

またいろいろ聞きに来るかもしれませんがよろしくお願いしますね。

2006/05/20(Sat) 17:50
No.58 Re:無題 - GEN
 

独自キーでなく、毎回渡したほうがよかったかもしれません。細かいところは勝手に変えちゃってください。今後ともよろしくお願いします。

2006/05/20(Sat) 17:53
No.59 Re:無題 - Sniper
 

今、ちとエラー出てたんで見てみたら改造後↑のinc-black.cgiに問題があるみたいです。
・・・といってもサブルーチンの名称とreturn;が抜けているだけなんですが。
一応報告しておきます。

2006/05/20(Sat) 18:11
No.39 新作について - ちーろ
 

この間は有り難うございましたm(_ _)m
今のところ不具合の報告もなく順調です。

ところで商人の新作は考えておられるんですか?
もし考えているなら次は競馬バージョンでお願いします。
げんちゃんさんならきっと面白いもの作れると思います。

お忙しいとは思いますが頑張ってください♪

2006/05/09(Tue) 18:31
No.40 Re:新作について - げんちゃん
 

不具合もなく、順調のようで、何よりです。

私は、競馬は全然わからないので、競馬バージョンを作るのは無理だと思います。

幸い商人物語のアイテムデータは改造が簡単ですので、マニュアルなどを参考にして自分で作ってみるといいかもしれません。あと、商人物語のドラゴンレースはかなり競馬に近いと思うので、データを改造して競馬風にしてみてもおもしろいかもしれません。

ちなみに商人物語の新作も今のところ考えていません。

そちらのページは競馬関連の情報が充実していてすごいですね。これからもページの運営頑張ってください^^

2006/05/13(Sat) 10:09

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No. 暗証キー

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