げんちゃんゲームランド

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2024年04月03日(水)

ギルド関連

今日は強めの雨だったが、それほど寒くはなかった。黄砂も来ている様子。

商人物語ではギルド関連の話題が出ており、自分でもギルドを立ち上げて動作を確認中。ギルドブレイクというギルド同士の戦いも自分ではやったことがないので、どんなものか気になる。ギルドブレイクの結果、ギルドが滅亡するのは怖いので、なんとか少しマイルドにできないかなと思う。

新年度になり、仕事が急増。割と小さめ仕事がたくさんきているので、それを一つずつ片付けていっているが、なかなか終わらない。学生実験の準備もあるしなぁ。すべて終わらせて、研究を進めたり論文を書きたいところ。

2024年03月23日(土)

商人物語マテリアルのほうも新要素?

朝は雨が激しく、夕方に晴れてきたが寒かった。

商人物語は、一通り細かい調整を行ったので、引き続きやりこみ要素を追加していきたい。ノーマル街に、冒険やRPG的な要素の追加を考えていたが、ファンタジーの知識があまりないので、いまいち構想が膨らんでいない。ChatGPTにうまく入れると、いい感じにありそうな設定を考えてくれるのかな。

マテリアルのほうも、今後実用化されるような新しい製品などを追加してもおもしろいかもしれない。実績解除的なものも増やせないか検討中。

2024年02月27日(火)

商人物語ゲームメーカー

最近は風が強く、寒い日が続いている。

急に閃いて、商人物語ゲームメーカーにゲームのタイトルを表示する機能を実装。マテリアル街で既に実装していたものをそのまま転用した形だが、ちょっと気分が盛り上がるかな。タイトルの有無で、どのジャンルを開発したことがあるか判定ができるので、ついでに全ジャンル制覇と殿堂入りの機能も実装。これもマテリアル街のシステムの転用。目標があったほうがいいだろうし、よい改良になったかな。殿堂入りの判定が機能するかは、殿堂入りの条件に達しないとテストできない。変なエラーが出ずにうまく動くといいのだが。

ノーマル街のほうもレトロなRPGの世界観を反映したものに改良したいが、いろいろ考えていると昔のゲームがやりたくなってきた。あまり構想を拡げすぎるとまとまらないので、どこかで第一弾として実装して、徐々に追加していければと思う。