げんちゃんゲームランド

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2005年08月19日(金)

駒大決勝へ

朝雨が降ったが昼にはよく晴れた。午後から雲が空を覆ってきた。

今日は駒大の試合を観戦。5点先制していたが、同点にされたときはかなりハラハラした。最後になんとか逃げ切って勝って、飛び上がって喜んだ。ちなみに去年の日記を見ると、学校の夏期講習とか模試とかで忙しかったようだが、観戦はしていたようだ。去年も強かったんだよなぁ。去年は打線爆発でその分投手も結構打たれるという展開が後半多かったけど、今年は守備がしっかりしていて、相手のミスから得点につなぐみたいなことが多いのかな。

SOLDOUTゲームクリエイト版をよりよいものにするために改造開始。商人物語をベースにして、社員雇用、育成、ゲーム作成、プロジェクトに各プレイヤーが参加、など、売り買い中心ではなく開発中心みたいな感じにできればよいと思う。とりあえず付属の競馬ゲームの改造から進めて行くつもりだ。また、HSPでジャンプゲームを作ろうとしているが、なかなか難しい。というか、ジャンプ式のアクションゲームって加速度をどうやって処理するかの問題があって、段差にあたるとめり込むとか、高いところから落ちると加速がついて下の地面にめり込むとかいろいろ問題があって、ほかの方はそこをどうやってクリアしているのか謎。シューティングやRPGよりも難しい気がする。

2005年05月05日(木)

SOLDOUT設置

よく晴れていてまぶしいくらいだが、風は冷たい。

赴任先から帰っていた父が帰っていった。掃除などで忙しく、大変だったと思う。なんか父が帰ってくるとゴミ出しも買い物も掃除もすべてやってくれるので、自分の仕事がなくなる感じだ。

父が帰った後、何気にパソコンをしていると、商人物語のキャンパスフェスタ版が公開されたということで、早速導入した。キャンパスフェスタ版はお祭りの出店運営ゲームで、まさに大学祭の委員をやっている自分としてはタイムリーな内容だ。残念ながら焼き鳥屋はないが。あと、個人的に好きだったワールドアトラスも同時に導入した。設置後は各種リンクに登録したり、掲示板に宣伝したりした。このページが広まったことで荒らしなども出てくるかもしれないが、そこは"無視"で対応ということで。うーんどのくらい人が集まるのか。長い目で見ていかないとなぁ。

明日は2講だけ授業がある。その後は眼科などへ行こうと思う。

2005年04月06日(水)

「商人物語」設置に向けて

まぁまぁ晴れていたが夜はまだ冷える。

昨日は大学の身体検査があった。なんだか中学や高校で行うものよりずっとハイテクだった。視力検査も、身長体重も、機械が自動でやっていれる。しかも結果はいちいち紙に記録しなくても、IDカードとコンピュータを使ったシステムの中で管理されるらしい。ただ、内科検診など人が見るところはどこも行列だった。だが、友人と行ったので退屈はしなかった。その後友人と遊んだ。高校を卒業し、男子ともなると、結構遅くまで遊んだり出来るものだ。みんなでスーパーマリオワールドをやったりした。相互リンクしている太史享さんは格段に上手だった。いるんだよな、こういうやつ。晩御飯も一緒に食べて帰宅した。

SOLDOUTゲーム街を設置した。前に企画して作ったやつだ。SOLDOUTリンク集にも私のページは入っていないので、たぶんたいした参加者は集まらない気がする。それよりも今私が注目しているのは「商人物語キャンパスフェスタ版」だ。なんと学校祭の出店みたいなのがいろいろできるらしい。かなり面白そうだ。だが、この手のゲームCGIはいかんせんサーバに負担がかかる。禁止しているサーバも多いので、フリーで設置できるところを探すのは難しい。今日もちょっとがんばって探していたが、やはり月600円くらいはかかってしまう。問題なのは「重いゲームCGI」の禁止、というやつだ。とりあえず商人物語は軽いほうらしいのだが。明確の基準がないので設置してもいきなり削除される可能性もあり、難しい。

1日に2回も日記を更新する日もめずらしい。今日ついに年間1500円のサーバーに申し込んだ。商人物語を設置するためだ。2週間は試用期間なので、その間にテスト的に導入して様子を見る。キャンパスフェスタ版配布を待つだけだな。