げんちゃんゲームランド

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2007年03月13日(火)

商人物語調整

今日も寒く、雪が強く降ったり、止んだりしていた。

商人物語ゲーム街を調整。ハード研究所というものを作ってハード開発ができるのと共に、ハード研究所自体も多額の費用で成長させられるような仕組みにしていたのだが、ハード研究所の能力に最大値を設けていなかったため、上位プレイヤーが能力をどんどん上げていた。無限に上げられるのは問題なので、上限を設定し、バランスを調整した。商人物語は、得られるものをすべて得てしまうと面白くないので、まず高いハードルとして設定したのが大規模社屋5億円の建設で、この5億はなかなか貯まらない。ゲーム開始後4ヶ月以上はかかると思われる。そして、ハード開発と研究所の投資にも何十億もかかる。このあたりまで究めると、かなりすごい。また、ゲーム売上も究めどころがあり、100万本達成は、まぁ普通にやると達成可能だが、200万以上は難しい。開発方針と、優れたハード、ゲームのブームなどが最適に組み合わさると、実は300万本も超える設定になっているが、未だに300万本を越える人はいない。先日完成した共同開発システムを駆使すれば可能かもしれないが…。というわけで、究め要素満載なので、気になる人はぜひ参加してみてください。

2007年03月12日(月)

ゲーム街いろいろ

朝から猛烈に吹雪いており、雪が積もった。

昨日まで自転車で普通に出かけられるような路面状況だったのに、今日はいきなり雪。去年の日記によると、やはり今くらいの時期に一度自転車で図書館へ行ったりして、また雪が積もっている。そういうもんかぁ。ちなみに1年前に借りたのは、KENTさんのCGIの本で、それに載っていたデータベースのプログラムを改良してできているのがレシピ集CGI、リンク集CGI、色彩ツール、制作日誌、ウェブランドCGIなどである。もう1年経ったかぁというところだ。

今日は朝から商人物語ゲーム街の共同開発の仕組みの作成に取り掛かり、完成が見えてきたので猛烈にスピードアップし、ようやく夜11時過ぎに一応完成。とりあえずできてよかった。ゲーム街は、あとマニュアルとか、内装や風景のドット絵、街の人やお客さんの会話、お手伝いのアドバイスなどを改良して、改良を終了させて完成としたいところだ。一度参加人数を満員にしてみたいなぁ。

2007年03月08日(木)

ゲーム街の改良開始

晴れていたが、なかなか寒かった。

長い間作業を中断していたゲーム街の共同開発システムの作成にようやく着手。予想通り大変面倒だが、なんとか完成させたい。一旦作り直そうだとか、妥協して簡単な仕組みにしようかとも思ったが、頑張って当初の予定通りに進めることにした。

昨日は、久しぶりに図書館へ行ってきた。自転車で行ったが、途中から雪は降るし、雪の残っている部分は凍っているし、大変寒かった。車で行けよという話だが。図書館の駐車場並ぶしね。図書館ではいろいろと本を見てまわったが、気になったのは日本語プログラミング言語「なでしこ」という解説書。日本語系の言語で「ひまわり」というのはあった気がするが、「なでしこ」なんてのもあるとは。HSP等と同じように、付属エディタで作成し、実行ファイル形式で出すフリーの言語で、HSPはアクションゲームなどゲーム向きだが、こちらは文字列操作や、ファイル圧縮、エクセルへの操作など、実用的なツールを簡単に作れるようになっており、すごそうだ。だが、プログラミングが日本語というのが、なんとも馴染むかどうかわからないが。ツールだったら、GUI(フォームのボタンとかテキストボックスなどマウスで操作できるもの)を手軽にきれいに配置したいし、その辺でVBのほうがいい気もするし、うーむ。