げんちゃんゲームランド

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2025年05月27日(火)

商人物語と統計

最近は少し寒く、曇りや雨の日が多い。

商人物語ワールドアトラスで、遺跡の制覇にどうしても回数がかかっている。統計的に確率を計算したところ、1つの地域の制覇に、平均22回(90%が収まる範囲11~38回)かかるらしい。どうしても最後に残った1つの遺跡が出にくいのは仕方がないなぁ。現実でも、ランダムに入っているグッズ等のコンプリートが難しいのと同様かもしれない。

最近はいろいろとやることを絞っているが、なかなかデスクワークの時間がとれていない。特に、前半は学生実験が多く、学会もあるので難しい。祝日も少ないし、土日にあまり時間もとれないしなぁ。つい人から頼まれていることを優先しがちだが、時間が限られているので、できるだけ自分にとって大事なことを優先していきたいと思う。

2025年04月26日(土)

商人物語に達成状況ゲージ

晴れていたが、風が少し強かった。

新年度になって色々と慌ただしいが、何とか過ごしている。計画的に進めていきたい。

商人物語のゲーム街とマテリアルに達成状況のゲージをつけた。これで、クリアへのモチベーションが上がりそうな気がする。殿堂入り画面も整理して、顔アイコンも登録させるようにしておいた。あとは、やはりヒント関連を追加したいと思う。お金を出してヒントを得るやり方がいいのだろうか、いろいろと検討中。

2025年03月27日(木)

商人物語ワールドアトラスで殿堂入り現る!

最近は暖かいが、花粉や黄砂も気になる。

ついに商人物語ワールドアトラスで殿堂入りのプレイヤーが出現!初の殿堂入りのため、いくつかバグの修正が必要だったが、達成する人が現れてよかった。自分も殿堂入りを目指しているが、なかなか難しい。どの順番で制覇していくのがいいんだろう。造船業になって船を多く持ってから貿易がいいかと思ったが、ギルド倉庫を使っても船の維持費が結構かさんでいる状況。アジアや新大陸で海賊が出ているので、一部の原料は入手できないし、いろいろと難しい。

他の商人物語も改造したいと思いつつ、なかなか着手できず。ワールドアトラスに追加した、店内の達成状況ゲージがゲームクリアのモチベーションになるような気がするので、ゲーム街やマテリアルのほうでもつけてみたい。アトラスでヒントを追加したいとか、マテリアルでリサイクルの要素やイベントを増やしたいと思いつつ、なかなかできずにいる。少しずつ進めていこう。