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No.209 ドラゴンレース - キャンディー
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管理人様、こんばんは。いつもお世話になっております。
ドラゴンレースの事で良いお知恵をいただけないかと思い下記君させていただきました。
通常レースは登録者がいないと発走しませんがそれをNPCドラゴンを設定して登録者がいない場合自動で発走にする事は出来る方法はありませんでしょうか?
例えば1名しか登録されていない場合でも足らない分はNPCドラゴンでまかなうようにしたいのですがよろしくお願いします。
あともう一つあるのですが現在単独で設置していました商人なのですがそれをCOMMONレベルで共有させる作業を行いましたその結果ドラゴンレースは開催されるのですが実況の所で通常は1日のうちで実況が数回行われるのですが1日に1回しか行われずレースが終了するまでに数日かかってしまいます。いろいろ調べたのですが良く分からずどこを修正したら良いのか分かりません。
大変お忙しいかと思いますが良いご回答を世をしくお願いします。

2008/02/03(Sun) 01:09
No.210 Re: ドラゴンレース - げんちゃん
 

ドラゴンレースについては、改造をしたことがないのでわかりませんし、ドラゴンレースに改造を加えている商人物語も、今まで見たことがありません。それだけに、ドラゴンレースは完成度が高く、また中身が複雑であると言うことができると思います。改造するなら、できるだけ「inc-dr-edit2」のみの改良で済ませるとよいと思います。実際にやったことはないので、これでうまくいくかはわかりませんが、# 出走数が3つに満たない場合は全部落選しお流れ、という部分に、コンピュータとして2匹目、3匹目のドラゴンを追加する処理を加えておくとよいと思います。ただ、かなり大変だと思います。もし、レースへの登録者が少なくてレースが成立しないのであれば、「維持費を減らす」「賞金を増やす」など、設定ファイルの変更でできることから始めてみてはどうでしょうか。

レースが終了するまで時間がかかるということですが、レース展開の更新は、誰かがレース展開を見ようとしたときに起こるようです。例えば、商人物語の決算ですが、「次の決算は6時」となっていても、実際の新聞の記録上は、「7時32分」になっていたりします。これは、「6時以降、最初に誰かがアクセスした時間」に決算の処理が行なわれるからです。ドラゴンレースも同じような仕組みのようです。なので、例えば自分一人でテストしている場合では、レース展開の更新が遅くなる可能性があります。1日のうち、レースの更新がある時間にこまめにアクセスして、それで変化がないかチェックしてみてはどうでしょうか。

2008/02/03(Sun) 11:10
No.201 ホームページについて - まいどさん
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メリークリスマス
やあ、ひさしぶり。まいどだよ。
梅 まいどだよ。名前って下からつけてもらうんだね。

今、ホームページ作ってます。それで商人物語も設置しようと思うんですが、
HPのアドレスのつけ方とFTPの使い方が全然わかりません。
教えてください。

2007/12/25(Tue) 18:01
No.202 Re: ホームページについて - げんちゃん
 

お久しぶりです。
商人物語を設置したホームページを作るには、CGIが使えるレンタルサーバーを借りる必要がありますが、その点は大丈夫でしょうか。

「HPのアドレスのつけ方」ですが、アドレスはたいてい、レンタルサーバーを借りるときに決めます。希望のものがすでに使われている場合もあります。

「FTPの使い方」は、「FTPソフト」のことだと思います。「FFFTP」というソフトがよく使われているようです。使い方については、いろいろなページに図入りで載っています。「FFFTP 使い方」とでも検索して、調べてみてください。レンタルサーバーのサイトに、FFFTPの設定のしかたが載っている場合もあります。

2007/12/25(Tue) 21:54
No.203 Re: ホームページについて - まいどさん
 

レンタルサーバーはどこがいいですか?

2007/12/29(Sat) 15:40
No.204 Re: ホームページについて - げんちゃん
 

CGIが使えるサーバーには、無料のものではinfoseekのiswebがあります。私が使っているのはさくらインターネットのスタンダードです。大規模なところでは、このあたりで、無難だと思います。他にも、ABCオロチというCGIゲーム専用のサーバーもあるようです。

2007/12/29(Sat) 18:21
No.205 Re: ホームページについて - まいどさん
 

さくらインターネットの会員になったけどどうすればいいでしょうか?

2007/12/31(Mon) 10:39
No.206 Re: ホームページについて - まいどさん
 

やっとHPできました。
まだ寂しいですが商人物語や掲示板とか設置してもっと楽しい感じにしたいです。
http://maidosann.sakura.ne.jp

2007/12/31(Mon) 17:48
No.207 Re: ホームページについて - げんちゃん
 

HP設置おめでとうございます。
頑張って楽しい感じにしていってください。
あと、新年ですね。今年もよろしくお願いします。

2008/01/01(Tue) 09:40
No.208 Re: ホームページについて - まいどさん
 

今年もよろしくお願いします。

2008/01/01(Tue) 11:46
No.196 お掃除券について - akahada
/ URL /
 

はじめまして、akahadaと申します。
げんちゃん様の配布素材・追加ルーチンには大変お世話になっております。

さて、今回は追加アイテムデータの「お掃除券」のことで質問に参りました。
funcb_local_内の
return "" if $main::MOBILE;
の部分ですが、これはどういう意味があるのでしょうか?
携帯からは使用不可ならreturn1のような気がしまして…。
参加者の方から所持金が小数点付きになると聞いて気付きました^^;

2007/12/20(Thu) 01:13
No.197 Re: お掃除券について - げんちゃん
 

はじめまして。素材・ルーチンの利用ありがとうございます。

ご指摘の箇所ですが、特に意味はありません。不要な部分であるのに、そのままにしていてすいませんでした。

return "" if $main::MOBILE;
は、funci内で用いて、説明文を出力するときに、携帯では表示できないようなタグを表示したいときに使います。具体的には、

return "" if $main::MOBILE;
my $html="";
$html = "<TABLE><TR><TD><IMG・・・><TD>お掃除アドバイザ:現在148kg相当のごみがありますね。</TR></TABLE>";
return $html;

という感じです。こうすると、携帯では$htmlの部分が表示されなくなります。最初は、お掃除アドバイザの画像などを入れようと考えていたのですが、funci内では、$USEなどの変数を操作することができなかったので、結局funcbを用いました。結局この部分は使わなかったので、いらない部分でした。すいません。しかし、あってもゲームに支障はないと思われます。

ちなみに、所持金が小数点になることはないと思います。

2007/12/20(Thu) 09:58
No.198 Re: お掃除券について - akahada
 

お返事ありがとうございます。

マニュアルにはfuncb_local_についてこう書かれています。
「商品の使用可否を検査する直前と,使用する「直前」に呼び出される処理を記述します。動的に$USE の内容を変更できます。」
お掃除券では携帯を返した後に$USE->{money}を計算しているので、携帯の場合は$USE->{money}がそのまま(デフォルトでは3)になってしまうのかなーと…。
HTMLの出力はfunci_local_ではないですかね。

小数点付きについては説明が足りませんでした。
@@USEのpriceに整数ではなく小数を設定していたんです。

2007/12/20(Thu) 18:57
No.199 Re: お掃除券について - げんちゃん
 

確かに、おっしゃるとおり携帯からのアクセスでは、大いに問題がありますね。不勉強で申し訳ありませんでした。

2007/12/20(Thu) 20:40
No.200 Re: お掃除券について - akahada
 

疑問が解決してよかったです。
ありがとうございました^^

2007/12/20(Thu) 22:57
No.31 無題 - ちーろ
 

丁寧に有り難うございます。
店内画像入れるだけでも大変なのですね。
めっちゃ難しそう( ;^^)ヘ..
内装チェンジ機能なんてすごいなあ!

でも商人物語はいくつか設置してるんですが、僕が一番すきなのはGAME MAKERであって、そのGAME MAKERがないためSOLD OUT版をせっちしてるんですけど、商人物語のGAME MAKER版って配布してもらえるんですか?
もし配布してもらえるならお願いします。
きっちり管理しますのでm(_ _)m

2006/05/09(Tue) 18:31
No.32 Re:無題 - げんちゃん
 

商人物語に付属しているマニュアルに、「原作SOLD OUTから乗り換える」という項目があるので、その内容に従って設定していけば、SOLD OUTを商人物語に移行することができます。

2006/05/09(Tue) 07:09
No.33 Re:無題 - ちーろ
 

あのマニュアルにはSOLD OUT→ノーマル商人物語の移行法しか書いてなくて、SOLD OUT→GAME MAKER商人物語は書いてないです。

SOLD OUTのGAME MAKERを商人物語のGAME MAKERにする方法があれば教えていただきたいのですが?

面倒なことばかり聞いてすいませんm(_ _)m

2006/05/09(Tue) 18:31
No.34 Re:無題 - げんちゃん
 

ノーマルと、GAME MAKERは使っているファイルなどがほとんど同じなので、マニュアルを見て移行することが可能です。

2006/05/09(Tue) 19:15
No.35 Re:無題 - ちーろ
 

何度もすいません。
マニュアルどおりにやってみました。

んでaction.cgi?key=convertにアクセスして「正常に変換されました」と出るのですが、ログインしてみると、画像はGAME MAKERのもので、アイテムは全てノーマルのものでした。

念のためinc-item-data.cgiも上書きしてみたのですがだめでした。

結局アイテムRPGゲームがミノタウロス♀になっただけです(>_<)
マニュアルどおりやったのですが、他になにか手順が不足しているのでしょうか?

2006/05/10(Wed) 03:22
No.36 Re:無題 - げんちゃん
 

「inc-item-data.cgi」は、SOLD OUTのほうに、「custom」のフォルダと「inc」のフォルダの両方にあります。「custom」のほうにある「inc-item-data.cgi」はゲームクリエイター版で、「inc」にあるのはノーマル版です。上書きしたファイルを確認して、それがノーマル版だったら、上書きするファイルを間違えていることが考えられますので、確認して見てください。あと、商品データ生成を忘れずに行えば、大丈夫だと思います。

2006/05/10(Wed) 09:54
No.37 移植成功! - ちーろ
 

何度も何度も有り難うございましたm(_ _)m
ついに!ついに!

移植成功しました!('-'*)キャーキャー

本当に親切にしてくれたおかげで、今までの自分だったらあきらめてるところでした。

まだ参加者がいないので不具合とかわからないですが、またそのとき相談に乗ってください。

ちなみに僕は今までどおりここのGAME MAKERで遊ばせてください。

本当に有り難うございました(^O^)

2006/05/10(Wed) 22:30
No.38 Re:無題 - げんちゃん
 

移植成功してよかったです。
これからもよろしくお願いします。

2006/05/11(Thu) 09:30
No.190 エラーについて - キャンディー
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管理人様、いつも色々とお世話になっております。
現在σ(^_^)が運営管理しております自サイトの事なのですがあるエラーがでているのですが解決策が分からず困っております。
『index.cgi の実行により発生。(2007/11/13 07:29:02)
「../program/inc-turn.cgi」の 303行目付近に原因があるようです。』と言うエラーが決算の時かと思うのですが必ず出ます。
商人の種類はバトル版なのですが標準版にカスタムフォルダを上書きしているだけなのですが何故かこのようなエラーが出ます。決算時のエラーであれば何かの追加ルーチンかイベント関係の記述ミスか設定ミスかと思うのですが具体的に何が原因か検討がつきますでしょうか?かなりご面倒な質問かと思いますが何かとご意見をいただけると大変助かります。大変ご面倒かつお忙しいかと思いますがよろしくお願いします

2007/11/13(Tue) 23:12
No.191 Re:エラーについて - げんちゃん
 

バトル版は設置したことがないのでよくわかりませんが、
アイテムデータinc-item-data.cgiの下のほうに、

@@FUNCUPDATE
sub UpdateResetBefore #決算直前の処理(関数名固定)
・・・

sub UpdateResetAfter #決算直後の処理(関数名固定)
{

・・・

という部分があり、決算時に実行させる処理が入っています。このあたりを確認してみてはいかがでしょうか。

バトル版を設置している方に聞いたほうがいいかもしれません。

2007/11/14(Wed) 01:20
No.192 Re:エラーについて - キャンディー
 

管理人様。
いつも良きアドバイスありがとうございます。
一応inc-itemdata.cgiの決算処理関連のデータを見直したり
削除したりしてみたのですが改善されませんでした。
う〜む何が悪いんでしょう(;^-^;)
一応今回はバトル版を設置されている方にも相談している途中
ですが全くのお手上げ状態です。

2007/11/15(Thu) 22:27

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