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●各社開発ゲームTOP3

店名1位2位3位ジャンル制覇
ブログラマー ロボット大戦 [146万本] ロボット大戦 [128万本] 横スクロール [121万本] 38%
日本重化学工業共同体 3Dカーレース [283万本] ハリオ [265万本] ハリオ [264万本] 38%
ゲームコネクト4 コネクトゲーム [179万本] 荒野講堂 [164万本] ハイパーロボット大戦Z [158万本] 84%
タヌキング ガチャポンキングダム [205万本] 浪落とす島戦記 [165万本] カチドキ [159万本] 70%
聖夜 3482 [371万本] 3191 [291万本] 4308 [288万本] 20%
せいゲーム 復帰作 [403万本] 復帰作 [383万本] 復帰作 [353万本] 100%
ゲーム制作企画 脳トレーニング [466万本] 脳トレーニング [445万本] 脳トレーニング [409万本] 12%
世界共通株式会社 0%
アラスカゲームス 0%
最強 0%
トーマテ小川研究所 MMORPG112 [352万本] モンスターズハント4 [307万本] モンスターズハント7 [295万本] 100%
GAMEstore トライアスロン [640万本] ロボッツ209 [539万本] ロボッツ278 [517万本] 12%
げんきち堂 まものブリーダー [360万本] エネミーオブアメリカ [268万本] ロボデカ番長Ⅱ [222万本] 100%
Billゲームス モンスターメイカー7 [266万本] メロディ、リズム&ビート [261万本] リズムキング21 [259万本] 86%
東北ゲーム 枝豆ファイト [130万本] 枝豆ファイト [116万本] 枝豆シューティング2 [91万本] 30%
nobita 荒野行動 [479万本] 荒野行動 [449万本] ACE COMBAT [428万本] 10%
ゲームや ドラえもん [167万本] 首都高速 [164万本] メイプルストーリー [163万本] 0%
麻商店 ウマ娘53 [302万本] ウマ娘67 [225万本] ウマ娘70 [220万本] 32%


●殿堂入りの条件
条件①:ゲーム売り上げ200万本の達成
条件②:ゲーム全46ジャンルの開発とハード4種類の開発
上記2つの条件を満たして決算を迎えると、殿堂入りになります!

※ジャンルの制覇状況は収支のページからご確認いただけます


●殿堂入り-ゲームクリア者の一覧

クリア日数店名社長クリア時の資金
42日せいゲームせい¥255,306,946
44日スタジオマリオマリ¥84,558,184
643日トーマテ小川研究所aska¥114,357,585
2992日ゲームランド社GEN¥1,174,956,423

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